1)无题_40_反套路逃生游戏
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  下课之后,老师带着一群学生离开了,剩下的学生们面面相觑,看着空了一大半的教室,一时间不知道该说什么好。

  这才第二天,其实每个节课的任务还没有难到这种一下子阵亡大半的程度。主要还是怪之前叶绪吓唬人,弄得好多人上课铃响了之后还没回位子上坐好,被老师逮到了。

  实际上,第二天的任务反而比第一天简单一些。

  因为第一天难一些能够吓住玩家,同时,玩家们去了办公室之后会发现根本没有危险,之后就会懈怠。从第二天开始,任务由简单模式慢慢累加难度,玩家们虽然会因为难度提升而警惕,但也会因为惩罚根本不要紧而松懈。

  到后面,玩家碰见难题也不会努力地非要完成,反而会选择放弃,大不了去办公室溜达一圈。

  在正常情况下,他们溜达一圈之后,就会吓回来。从此发愤图强好好学习,上课再也不开小差了。可惜,叶绪玩嗨了,差点玩脱。

  好在他及时悬崖勒马,这会儿乖乖滚回办公室去了。

  留下的玩家们趁着课间的十分钟凑在一起,商量下面该怎么办。

  已经出现一只鬼了,要是有办法对付的话就好了。否则难道要他们一直被动承受,一点都不反抗吗?

  “一般没有约束的鬼,都有对付它的办法,就是借助道具,可以看看学校里有没有藏道具。”一个过了不少世界的资深者说道。

  他显然经历过类似的世界,有不少经验。

  见萌新们都一头雾水,未免这群傻萌新拖后腿,他只好开口解释道:“我去过好几种不同的世界,有些世界里鬼是有限制的,只会在某个时段出现。这种情况下的鬼,一般是没有对付它的办法的,只能靠自己躲避逃跑,寻找生路。”

  “第二种情况是鬼可以随便出来吓唬人,但它杀人是有条件的。这种鬼杀人的条件一般也很容易就能发现,所以它们危险性不太高。只要不触发死亡条件,被吓唬几下倒也无所谓。”

  “最后一种,也是鬼可以随意出现。而且这样的鬼是没有杀人限制的,完全凭心情。对付这样的鬼,会有专门的道具,要么是给玩家自保的,要么就是用来限制鬼或者消灭鬼的。”

  听了他的话,其他玩家心里有了些底,可是还有一个问题摆在他们面前:“所以我们遇到的是哪一种?叶栗它至今为止也没有杀过人,可是谁也不知道它是懒得杀还是没触发条件。”

  这一点资深者也无法肯定,所以他一开始就想发动大家一起找找看,是否有道具的存在。如果有,就可以间接证明叶绪的危险性了。

  只是他们不知道,这个世界是有道具的,但道具并不是用来对付明面上的鬼的,而且道具出现的时机也有要求。

  但是不管怎么样,大家有了努力的方向,总比之前四处

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